home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Mega Archive 1 / Atari Mega Archive - Volume 1.iso / lists / gem / l_0799 / 613 < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-08-27  |  2KB

  1. Date: Sun, 19 Jun 1994 14:44:11 -0400 (EDT)
  2. From: Timothy Miller <millert@undergrad.csee.usf.edu>
  3. Subject: Re: Pre-vote proposal
  4. To: gem-list@world.std.com
  5. In-Reply-To: <memo.420620@cix.compulink.co.uk>
  6. Message-Id: <Pine.3.87.9406191411.A4720-0100000@grad>
  7. Mime-Version: 1.0
  8. Precedence: bulk
  9.  
  10.  
  11. Ofir:
  12. ------------------
  13. CTRL Tab               Cycle Windows
  14. Shift CTRL Tab         Reverse Cycle Windows
  15. CTRL ESC               Close Top Window
  16. Shift CTRL Tab         Close All Windows
  17. ------------------
  18. I think this is more intuitive than the U/W stuff, and frees up those 
  19. positions on the keyboard for other things.  Plus, Ctrl-Esc may be easier 
  20. to hit than Ctrl-U or whatever it was.
  21.  
  22. You have insert/paste/import file, but I didn't see and equivalent for 
  23. export.
  24.  
  25. Also, what about my idea to assign Redraw Window to Ctrl-A?  You know 
  26. that would be absolutely the most harmless combination.
  27.  
  28.  
  29. ----------------
  30. CTRL BS                Delete word to left
  31. CTRL Del               Delete word to right
  32. Shift+CTRL Del         Delete to end of line ***
  33. Shift+CTRL BS          Delete from start of line ***
  34. ----------------
  35. I like it... VERY much!  This leaves Shift-Backspace assigned to NOTHING, 
  36. and makes the very destructive operations of delete to end/start nearly 
  37. impossible to hit accidentaly.  I would make Shift-BS and Shift-Del do 
  38. exactly what their unshifted versions do... one character.
  39.  
  40.  
  41. As an aside, I fear that whoever writes an amodal dialog handler for us 
  42. to use will make it too compiler specific and too complex for some to 
  43. want to deal with.  I suggest that a standard be devised, and many people 
  44. write handlers that follow the standard... this will also be good because 
  45. healthy competition gets people to improve their software.  If person B's 
  46. program is easier to interface with than Person A's, then Person A may 
  47. improve his code to be better than person B's.
  48.  
  49.  
  50.  
  51.